3)79、索玛城的历史_星际第一惊吓城[基建]
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  几万人,再加上咱们自己人,会不会累到你?”

  世界树晃了晃,叶子“莎莎”作响。

  [不会呀,现在我有好多好多的能量,就算未来500年吃不到惊吓值,我也能坚持,给点小礼物没问题,但是给什么呢?

  世界树想给,又不会损伤自身,顾茗就觉得没问题,于是跟着一起苦思冥想送什么好,毕竟来访的游客和被同化的她又不一样,没办法直接食用光团。

  给类似的小花吗?说实话,顾茗有点不想让人把世界树的产出带离索玛城,谁知道会不会被送到研究院之类的地方,要是有人起坏心研究出针对世界树的东西就不好了。

  所以,与其降落下实物,不如弄一些虽然虚幻但好看的东西,比如说烟花、光雨、亦或者……类似于神迹的灯光秀?

  噫——这个似乎可以搞,世界树的根须遍布索玛城,不管地点选在哪里,都可以搞,都不用找人布置现场,简直不要太方便。

  想到这个,顾茗开始从自己脑子里扒拉看过的灯光秀,并在用语言描述失败之后,迫不得已打开光脑,拉出副本建模的工具,在一片阴森的建筑上模拟灯光秀的效果。

  Emmm,意会即可,不要计较细节。

  世界树在看过顾茗弄出的伪-灯光秀后,表示很感兴趣,自发去星网上寻找类似的东西,摩树枝擦树叶表示自己一定要弄个精彩的出来。

  对此,顾茗表示你加油,并且决定不管最终弄出个什么效果,她都要将夸夸夸执行到底。

  给世界树找了点事做,顾茗接下来的日子也在忙自己的,虽然琐事和进度监督由陆夜白执行,她也不能真的什么都不管。

  再说了,她之前可是说了,要给游客们准备一些不一样的副本体验,工程不大,主要是得弄得有趣一些。

  比如逃杀模式的副本,鬼怪追杀多没意思啊,找个玩家来扮演鬼呢?就好比顾茗曾玩过的《黎明杀机》,那就很意思嘛。

  除了这个,还可以招待玩家玩实景演出嘛,多有意思的活动,亲身参与到带剧情的恐怖片里,跟随着主角和配角们一起行动,想看谁的故事线就看谁的,再加点悬疑的话,感觉会很好玩。

  顾茗之前就已经写出了一个剧本,招来人员正在排练,因为不可能在整个庆典中只演一场,还得预备ABCDE等不同的组,才能让演员不至于被累着。

  新游戏的详细规则也要制定,提前挂到官网上,还有庆典活动的主要流程表,什么时间在什么地点有什么节目,都要提前告知,方便那些有行程规划强迫症的人。

  想到这些,顾茗有点坐不住了,跟世界树打了招呼之后,带着璐璐前往距离最近的剧场——这是最近几个月里

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