3)第220章 凯尔:芙兰卡姐,请不要说这样容易_太受玩家欢迎该怎么办
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  点你做的不错。

  所谓领袖,就应是以无上的武力和人格魅力,带领着麾下征服一切之人,通过摧毁他人的心智来获得别人的追随,最终只会走向灭绝。”

  狮心公就像是在陈述一个事实一般,这种无比理所当然的态度,从他口中说出来,就好像是铁律,总是会让人浮想联翩——

  比如说,如果能在那个动荡的岁月,与狮心公一同征战四方,那就真的是太好了!

  总是不自觉的心中就会冒出这样的想法。

  当然,这种想法仅仅只是一瞬间就湮灭了。

  凯尔有自己的理念,没有那么容易被人影响。

  “所以说,想要彻底发挥出这东西的功效,就必须要结合图腾之力一起来使用?”

  狮心公若有所思,脸上眉头不禁皱了起来,似乎在思考一件非常严肃的事情。

  凯尔点了点头,正想要说些什么的时候,就听见狮心公说:

  “那些暴食史莱姆,都是如同艾斯特一般拥有自己的思考能力的吗?”

  凯尔一时间有些诧异的点头。

  好敏锐的反应,第一时间就抓住了现在游骑兵之所以会这么强的一个核心因素。

  “是这样的,艾斯特作为暴食史莱姆族群的女王,并没有抹除掉下边史莱姆们的思考能力,仅仅只是以女王的特权作为约束,又以我的图腾之力作为中转,成功的让殖装骑士获得了特殊的进化。”

  是的,游骑兵的殖装骑士体系现在已经是经过了反复改良的。

  最早前的时候,殖装骑士之间相互沟通的方式,是通过自己定向改造了暴食史莱姆们的粘液躯体,使其与共生者的神经网络融为一体。

  这样一来,神经网络之间的信息传播就从“共生者通过大脑来指挥神经网络,进而指挥身体”变成了“共生者通过大脑来指挥神经网络,进而指挥身体和暴食史莱姆”。

  这一差距直接使得共生者身上的史莱姆被是作为他身体的一部分,双方之间能够相互进行沟通和交流。

  但是不够,远远不够。

  仅仅只是以这样的方式存在,在面对普通对手的时候,殖装骑士确实依旧可以发挥出很强的战斗能力,毕竟敌人不是在和一个殖装骑士战斗,而是和共生者+暴食史莱姆之间战斗。

  相当于是他们其实一直都在和复数的作战单位战斗一般。

  而如果再加上了经过图腾之力特殊改造后的坐骑,那力量就算是简单的相加,那也是1+1+1=3了。

  如果殖装骑士与暴食史莱姆以及图腾坐骑之间的默契能够更上一层楼,所发挥出来的力量还会更加的恐怖。

  这也是为什么明明在森林中,精灵游侠们本应该是占据优势的,却在稍稍被游骑兵从后边包抄,瞬间就失去了反抗能力的原因。

  因为就算职业等级低了一些,游骑兵们也当真是又大又快又强啊!

  “具备

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