2)我的合成_[猎人]第一人称RPG
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  角余光注意到最为可疑的服务员神色不对,一看就是心里有鬼。

  糜稽显然也第一时刻发现了这张纸,出于谨慎,他没有立刻伸手,而是等纸条落到地上数秒后,才捡了起来。

  “这是你弄丢的东西吧。”糜稽把纸条压到柜台上,移向脸色僵硬的服务员,“自己的东西要自己收好,弄丢了可就很难找回来了。”

  语毕,糜稽拿起柜台上另一部分装好袋的零食,跟我说“没什么,一点误会”,然后提醒我无论发生什么,视线都不能离开奇犽和亚路嘉,搞得我忘了问他关于纸条的事情。

  那张纸条上好像写了一串数字,是服务员打算去买的彩票号码吗?

  不重要,不是敌袭就好。

  这里动画电影的画面处于“现实世界”十年前的水平,剧情套路也是如今用烂的那种。不能要求太多,儿童向的合家欢电影,剧情得轻松简单,才能让儿童看懂嘛。

  对了,今天的叁次[合成]功能还没用,趁着这段无聊的电影时间,继续研究合成规律吧。

  之前说过,我偶然发现游戏背包的[强化]功能,始于我为了隐瞒部分资金流向,把账户里的钱提现,将大量现金放进游戏背包的不久之后。而[合成]也是同时期发现的,之所以放到现在才讲,是因为[合成]的效果不佳,暂时无法作为有用的技能。

  在我多日的不懈摸索下,目前已知的[合成]规则如下:

  1.每天只能[合成]叁次,零点时刷新次数

  2.[合成]获得的物品,不能参与[合成

  3.已[强化]过的物品,不能参与[合成

  4.使用[合成]需要消耗游戏背包里的戒尼,消耗的具体数目完全随机,从100戒尼到100万戒尼不等

  5.进行[合成]的两件参与物品会消失,获得的最终产物由参与[合成]的物品决定,即“存在固定的[合成]公式”

  若想要[合成]功能派上用场,钻研[合成]公式是最关键的。受限于每天只能[合成]叁次的限制,我非常珍惜机会,特意写下所有尝试过的公式,避免不慎进行重复实验。好记性不如烂笔头嘛。

  可能是我角色等级提升的缘故,放在游戏背包的记事本在我开“念”后的第二年,增加了[阅读]和[使用]功能。

  [阅读]功能让我可以在游戏背包里直接查看记事本内容,不必[取出]记事本,拿在手上翻看。

  [使用]功能让我可以在游戏背包里用意念在记事本上写字,不必[取出]记事本来写字。

  用意念在记事本写的字,我用管家和外面的路人测试过,他们都可以看到那些字。虽然不清楚原理,反正念能力皆有可能,我再也不用躲在被子里偷偷摸摸写日记,我可以用意念在游戏背包里写字!

  [阅读]和[使用]功能适用于

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