2)第二章 凋零者_罪恶战境
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  成了完善的位面体系。

  此外青昙位面本身也是一个独立位面,并不受三大超级文明的控制,而且在高等位面中也属于极为强大的那一类。

  他们真神存在!

  也就是说,这趟位面之旅,基本不会涉及到三大文明的事,更大的可能和早期的一些任务相似——进入,战斗,学习,猎杀。

  就是这样。

  一个看起来相对简单的任务。

  当然,作为破局者,少不了也要去破坏点什么。

  君临道:“虚空意志盯上了这个位面,想要在那里搞事情,正好我最近的直觉告诉我,去那里应该会有些收获,我也就正好去玩玩。”

  君临说的虚空意志,就是魔兽里的虚空大君了。

  虽然大家都是幻想生物,但背景对立,有些可以放下隔阂,有些却不行。

  其中一些存在绝对对立的,几乎就不存在调和可能。比如战锤势力和亚空间四小贩就属于绝对对立。

  魔兽中万神殿和虚空大君,也依然对立——只不过虚空大君腐化出的那些先遣军团,到是有不少归入了魔兽的势力范围下,但是虚空领主,上古之神什么的,依然是独属于自身的势力。

  他们甚至组成了一个反派大联盟,并不属于无生者,而是叫凋零者。

  虽然在电影背景里,反派多是势力强大的,但在具现后,其实反派是很弱的。

  原因很简单,反派的主角光环不够,潜力相对较小,有名有姓的著名成员较少,所谓的强大势力绝大多数都是没脸的龙套,只存在于概念。

  这使得他们虽然背景强大,具现后却比正派弱了。

  这也是为什么凋零者一开始不如无生者的原因。

  但是凋零者有个最大的不同,就是他们保持了自己的嗜杀本性,从而可以迅速成长。

  不仅如此,他们也会从无生者组织里拉人。

  最初无生者先创立,大家只是报团取暖,不分彼此,所以许多反派也加入了。

  但是随着组织规模越来越大,内部派系林立,思想分化,分裂也渐渐增加。许多原本就是反派的著名人物当时是迫于形势不得不参加,等后来凋零者发展壮大了,无生者却因为人越来越多,规矩也越来越多,许多原本属于无生者的人物想法就变了。

  一些人城头变换大王旗,改投更加自由的凋零者也就不奇怪了。

  尤其是这些年,随着各大势力的一路发展,幻想生物和选民,土著也不是只有战争,也会有合作。

  灭霸和君临就是最好的例子。

  但是在一些极端主义者眼中,这就是背叛。

  据说前不久毁灭日就反对灭霸和君临走得过近,而且认为系统的存在是君临祸害漫威位面的阴谋——因为有了系统,就有了更多的节制。

  灭霸的回应是把毁灭日给揍了一顿。

  但是这个实力强大而暴躁的家伙并不会那么轻易低头,如果说过段日子听到他叛逃凋零者的消息,君临也不会奇怪。

  无生者的追求是建立幻想次元,但这追求太庞大,也太不容易实现,而凋零者就简单多了。

  一路杀杀杀就好了。

  许多反派人物讨厌虚无缥缈的梦想,快意恩仇杀个痛快才是追求。

  以前是没的选择,现在是有了选择。

  凋零者也是因此快速壮大着。

  虚空领主就是凋零者的核心势力之一,他们早就计划好了对青昙位面的渗透。

  不过因为这个位面有真神,凋零者的实力还在成长阶段,所以暂时没下手。

  君临现在和无生者的关系在慢慢转好,越来越多的幻想生物不好下手,凋零者的崛起,恰恰就是他最好的下手目标。

  而有趣的是,因为是虚空领主出手,所以他们的渗透基本也和位面意识有关。

  多半是又一个黑暗阿莱莎的风格,只不过对象更牛逼,手笔更大些。

  各方面都符合君临的需求,所以君临修改计划,决定去这个位面。

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