2)第329章 富有限制了你的想象力,亲爱的_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  游戏、电影、周边、玩具……

  与之相关的东西太多太多,版权价格早已经是个天文数字。

  可问题是,版权价格虽为天文数字,但黄金之风所能掏出来的钱却是有限的。

  尽管人家三尚真司自诩三辈子的钱都赚够了,根本不在乎钱吧。

  但你也不能说随随便便就拿千八百万给人打发了,那样显得太不尊重人,也不尊重这个版权了。

  想到这。

  顾晟张了张嘴,沉吟一声道:“4.25亿刀?”

  说罢,又紧接着补充道:

  “当然了,这个价格只是我们方面所出具的,具体如何还需要征求三尚先生这边的意见。”

  少了。

  其实在收购之前,顾晟也大概查询了一下这个世界中有关于版权收购的成交价格。

  按理说,像《生化危机》这种全球级的游戏IP,想要谈版权收购,最起码得在五亿刀朝上。

  就这,还是起步价。

  4.25亿刀,显然少了。

  顾晟也不想张口出这种低价,主要是他们真没那么多钱啊!

  毕竟!

  自从《花园战争》将他们的可支配净资产抬上10亿元,约合1.42亿刀后,黄金之风就算是迈开了大步,开始在国际市场上疯狂驰骋。

  看看他们跻身中型游戏公司后所出品的这些项目吧——

  《只狼》,成本1.81亿刀;《巅峰国度》成本8900万刀;《守望先锋》,成本1.38亿刀;《双人成行》,成本2.12亿刀。

  短短的三个季度!

  旗下三大工作室的四部作品,就整整烧掉了黄金之风6.2亿刀的成本!

  几乎就是赚一笔烧一笔!

  虽然盈利的确是很猛,而且照这个势头下去,往后的盈利会越来越多,滚滚而来。

  可问题是,如今他们这几款游戏的发售时间尚且较短,资金回笼的积累还没有那么快。

  再加上期间与天丝公牛合作的挑战赛,和收购Ubsoft的资金支出。

  种种原因加起来,直接导致了如今的黄金之风虽然盈利极其可观,但可支配净资产也不过才五亿刀出头。

  是的。

  “才”。

  三个季度,在固定市值疯狂提升的同时,公司可支配净资产也从原来的10亿元提升到了35亿元左右。

  不到一年的时间,可支配净资产狂翻3.5倍。

  若是换成其他游戏公司,能取得这样的成绩怕是老板都要笑疯了。

  但对于黄金之风来说,五亿刀的可支配资金,对于收购《生化危机》版权来说,还真是有点捉襟见肘。

  所以,4.25亿刀的价格,真的是黄金之风的所有诚意了。

  不是他们不想掏再多,而是他们实在是掏不出更多了。

  毕竟,游戏版权买来以后,也得多多少少留点底子做前期的开发工作吧?

  顾晟总不能因为一部版权把整个家底全都掏空吧?

  ……

  为什么不能?!

  啊

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