2)第10章 游戏修改提上日程_打造恐怖游戏,吓哭全球玩家
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  发抖。

  他现在光杆司令一个,虽然有系统,但系统不管建模,他就需要另寻他法。

  兼职的大学生是他目前最有性价比的选择。

  从小到杂草,路牌,树木。大到车辆,房屋,山体,全都能破坏。

  【你获得了恐怖游戏《烂肉》完整代码。】

  也有怪物的展示与其他装饰性元素的绘画。

  但抛开这些缺点,游戏的恐怖氛围那简直数一数二。

  公司招人是肯定的,但现在找兼职大学生才是性价比最高的。

  丁逸:

  “恐惧值不够,《七日杀》暂时买不了。”

  但下水道并非只有主角和他的爱犬,这里还有某种诡异的生物以及莫名的超自然存在。

  正当丁逸思索怎么盈利的时候,V信突然响起。

  同时,电脑桌面上还出现了一个名为‘《烂肉》美术设定集’的PDF。

  而不是把其他已经盖好的楼,改造成自己想要的。

  “原版游戏薄弱的剧情,我来编。没有的即时演算,我来做。没有的角色演出,我来拍。”

  目前,《灾变前夕》经过系统的修改后,在动作上和《全境封锁》一样了,甚至在画质方面还要更强。

  想到这,他第一时间沟通上了系统,进入了游戏商城,看向了恐惧值。

  系统声刚说完,一股知识猛的灌入了丁逸的脑中,这让他闭上了眼,尽数接受。

  《七日杀》是一款自由度极其之高,玩法和生存超乎想象的丧尸游戏。

  连剧情都很简单。

  【伱获得了恐怖游戏《烂肉》美术设定集。】

  所以没必要找那些经验丰富的大牛,不仅贵,还要排单。

  这让丁逸很满意,可以说是目前性价比蛮高的一款独立恐怖游戏了。

  他需要不断地大声呼喊狗的名字,让爱犬汪汪回应,然后沿着声音传来的方向去寻找。

  “还真是巧合啊,想找的时候,就是不出现。找累了想休息一下的时候,却又出现了。”

  2分钟后,他再次睁开,嘴角微扬。

  恐怖程度甚至要比《逃生》这些大制作的游戏稍强一些,但也就恐怖程度略胜一筹了,其他都很薄弱,人物演出和过场动画更是直接没有。

  说着,他直接购买了游戏。

  “这么好的游戏,自然也要让蓝星玩家入坑才对。”

  他不求建模质量,只求建模速度和精细度,因为质量再差,系统都能升级成8K材质。

  现在,他会了,能一比一的把代码完整敲出来,甚至连哪里有注释都一清二楚。

  大到3A,小到像素,无论有没有玩过,甚至很多都没听过,也没见过,里面全都包含了。

  购买价格:15W恐惧值。

  点开一看,里面有下水道的平面图和模型六维图。

  它的体量很小,也就300多mb。

  毕竟这两款游戏的玩法就很符合他的预期。

  尤其是《七日杀》,堪称丧尸游戏界的金字塔,在顶端熠熠生辉,也是他最喜欢的生存游戏之一。

  “好吧,《恶魔轮盘赌》确实吓不到什么人,这本来就不是什么恐怖游戏,哪怕尽力让游戏往惊悚方向靠了,但还是只有1200点。”

  甚至连脚下的地面你都能破坏成材料。

  毕竟《灾变前夕》是一个地基,自己想盖什么楼,就盖什么楼。

  哗啦啦——

  缺少的,就是丧尸内容以及玩法和剧情故事。

  口袋空空,啥也办不成。

  说着,他又搜索了下《七日杀》。

  因此,思索之后,丁逸做了个决定。

  这种自由度,哪个玩家不爱呢?

  并且这款游戏还充分体现出了生存要素,丧尸的恐怖足以让每一个求生的玩家小心翼翼的进房搜索,而不是像其他游戏那样,丧尸纯经验。

  “行,就做3A级《七日杀》了。”

  点开一看,他顿时笑了。

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