3)第534章 新神与旧神之战?期待已久!_开局成为RNG中单
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  看看你们准备用什么套路。”记得解说道。

  SKT的选择也在RNG的意料之中,他们不准备再演下去了,而是按照之前金大勇安排好的那样,抱着换一套游戏思路的想法,选择了中单发条魔灵,和打野伊泽瑞尔。

  “拿了发条和EZ?这两个英雄RNG在前面的比赛里都没有拿过,而且都是需要一定发育时间的!”

  “没错,这两个英雄在线上都是中规中矩的存在,发育到三件套握在手里之后,才能迎来他们的强势期,看来RNG这把打算把比赛的时间往后拖,我们应该是看不到二十分钟左右结束比赛的状况了。”

  “RNG在这场比赛里换战术也非常能理解,毕竟平时很少有和LCK交手的机会,难得能对上就要多打,纸上谈兵终觉浅,只有在实战比赛里才能感受到对面的打法,究竟是怎样的!”

  在RNG完成第一阶段的选择后,SKT也锁定了己方的第三个英雄,盲僧。

  这个选择就更在RNG的意料之中了,毕竟LCK的打野可以说是全世界最爱玩盲僧的打野。

  不会盲僧?

  好,LCK不适合你!

  但苏桦的打野就不一样,每场比赛苏桦几乎都会拿出不一样的英雄,开拓更多的打法,带给大家完全不同的视觉体验。而在这一场比赛里,苏子哥也是贯彻了他五花八门的选打野方式,锁定了扎克!

  “哦莫,苏子哥是想吃果冻了吗?”

  “扎克打野,好久没见到了啊!”无论是在体育场馆里还是在直播间前的观众,都是感慨的说道。

  在目前的召唤师峡谷中,大概有三十多名打野活跃在打野的位置上,经常见到的比如有盲僧、皇子、赵信、剑圣这种老牌打野,也有蜘蛛、豹女、螳螂、狮子狗这种非人型打野,但是打野扎克可以说是很久没见到了,不管在出场率还是比赛胜率方面都不算太高。在路人局的整体统计数据里,扎克这个英雄已经连续好几个版本的胜率都在百分之五十以下。

  原因也是很简单,扎克在前期的野区实在是太过弱势了,如果碰上男枪或者盲僧这种强势打野,很容易二级就会被直接反到,而且扎克是一个单打独斗能力并不强,比较偏向工具人的英雄,一旦丧失野区的掌控权,自己的输出提不上去,就算去GANK也很可能无功而返。

  也正是因为这点,想要玩好扎克就更对玩家的意识水平和操作有着很高的要求,毕竟扎克的大部分技能都是非指向性技能,甚至还需要蓄力,落点的范围也不像猪妹和皇子那么大,如果不判断对面走位的话,就很有可能落空。很多玩家没有手感前期几个技能空了,后面也就彻底沦为一颗绿色泡泡糖了。

  但这样,并不意味着扎克不强!

  相对其他打野到了后期的乏力,扎

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