2)第三十章 历史与游戏的偏差,制定_神级选择:开局把游戏上交国家
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  如许多角色这个时候应该在朝为官,但却早在几年前便已经归隐。”

  “而一些史料记载着归隐的人却又并没有在那个地方。”

  “比如琅琊郡阳县,诸葛亮的故乡,现在早已经被玩家搜了几遍了,根本没有诸葛家族的任何消息。”

  “还有许多历史记载的名臣名将,基本都有着一定的偏差。”

  游戏世界和历史

  终归还是不一样的

  毕竟如果和历史一模一样,所有玩家直接去抢名臣名将了,那秩序也就全乱了。

  田永华也直接摆手道:

  “这些不用管,这里毕竟是游戏世界,而且即便不是游戏世界,他们也不可能和我们的历史完全相同。”

  世界没有两片完全相同的树叶

  这个道理谁都懂。

  众人也点了点头,唐清雅也继续道:

  “虽说历史不一样,但版图还是差不多的。”

  “而且经过一天的努力,我们已经在大汉一十三州,所有各州郡,县、邑、侯国的辖区内都建立了自己的村庄。”

  “将来无论哪个地方有风吹草动,我们都能第一时间收到消息。”

  “也能以的速度做出准备,争取先机。”

  这个布局,早在游戏还没开始之前就已经在做了。

  如今一天的时间就部署完成,还得多亏了萧寒之前的攻略。

  一进入游戏便自发的到官府租借士兵,这才能这么快的刷到这么多的建村令。

  这件事,也是今天会议的重点之一。

  如今整个军方入驻游戏,争取先机,可总不能所有人每天都窝在游戏之中。

  现实之中的训练任务,工作也不能落下了。

  现在暂时的方案就是选出一部分游戏之中的精英人才,和萧寒他们一样长期入驻游戏。

  剩下的大部分军队回归日常,然后每天抽出一定的时间进入游戏。

  “现在建了村的,全部成为日常入驻玩家。”

  “然后还要再选出一批生活职业玩家。”

  “现在咱们需要讨论的,是咱们需要建立多少村庄,留下多少生活职业玩家,然后辅助备用的又需要多少。”

  人数的筛选,很重要。

  前期留下过多,反而抢了彼此的资源。

  过少

  后期对抗大汉各路诸侯的压力也会相当大。

  所以必需得斟酌好才行。

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