。”
没有提示还罢,这系统提示一弹出来、明镜里就想把手里的玩意儿丢出去——麻痹这种看似理所当然的恶心人手段游戏策划真是玩得炉火纯青,那帮死宅是特嘛多看玩家不顺眼!
明镜里也不能说把到手的任务道具扔掉,忍住恶心装到玩家的空间口袋里。做完交互再看队友坐标,他们遇完了女尸坐标就跟刘大夫和杨柳杨在一个平面了,倒是加伦君,这会儿跟他们所处高度相差了四十多米……
“那盗贼还能活着回来吗?”污妖王一看有人比他更倒霉,情绪别提多受安慰。
“……先追上杨柳杨他们吧。”明镜里比照着队友的坐标点迈步,走了一段、脑中灵光乍现,“我们俩遇到的这个惩罚关卡,要说难度其实不算高。别忙着动手、能冷静下来交互,无风无浪就能过掉。再仔细想想,女尸本体都被杨柳杨他们带走,这个关卡其实可有可无,是可以规避掉的。”
正常的玩家团队不会愣头青似的把个恶心的女尸带走,自然就需要“人类的手指骨”这种道具证明他们在地道里遇到过女尸。但他们这个任务团队里有刘大夫和杨柳杨这两大奇葩,说啥也没必要在这种惊吓关卡里走一回;明镜里这么一说,污妖王就稍稍怔住,这小伙子好说也是玩pve的强人、脑袋够灵活,以结果反推回去稍一细思,他的脸色就变了。
“仔细想想……那具女尸出现的方式、和刘大夫的尸检已经给出明确提示了,‘凶手来自身后’。换句话说,遇到女尸之后的通道,隐藏着策划的恶意陷阱——玩家走这段路的时候不能回头,回头就有‘惊喜’。”明镜里面无表情地说着,“那一阵我就觉得脖子后面阴风阵阵,但因为前面走的两人才是重点,我就没有想到回头去看看……而且吧,女尸现身后也并未有主动攻击意图,也就是说,没人回头看后面,我们这会儿已经跟着刘大夫和杨柳杨走出去了。”
“……”污妖王顿时就很有泪奔的冲动……合着这么一次惊吓还是他自己找的。
明镜里说这个,并不是在事后要去追究污妖王的责任。一是他们这团队是系统随机匹配的,污妖王又不是他亲友、他没道理去责怪一个初次见面的陌生玩家不够犀利,二是……他察觉到了另一个更为重要的事情。顿了顿,明镜里侧头看向眼中含泪的污妖王,神色诡异地:“再仔细想想……加伦君是什么时候和我们所处的平面错开的?遇到女尸之前……加伦君多久没出过声?”
污妖王的脸色慢慢地变得惊悚:“你、你是说……”
明镜里抽着冷气说道,“我卸了通道门板后我们走了没十几秒就遇到了地道女尸,这之前加伦君还出声说过话,但这之后加伦君就一直没出过声,连刘大夫尸
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