2)26.斗兽之戏_妄想序列
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  斗兽痴或者潜藏着的斗兽痴,所有斗兽痴有着“斗战狂热”的属性buff,这使得他们热衷战斗,在战斗之中更加的疯狂、兴奋,会不顾一切只为杀敌。越战越强、越战越勇,纵死不言败。斗兽戏台是属于斗兽痴的舞台、狂欢。

  之所以被叫做斗兽戏台,斗兽戏台的原住民之所以被叫做斗兽痴,是因为这个超空间是“半开放式”的,可以从外界观测到斗兽戏台里的一切,却无法进行影响,而原住民也不知道有人可以观测到他们的一举一动。

  斗兽戏台里科技极为原始,最发达的区域不过地球人类文明2015年的水平,与这相反,他们的斗兽技(科技里的“科”换成“斗兽”后自然叫做斗兽技)极为发达,斗兽技潜力无穷、完美的六边形面板,使用斗兽技的斗兽痴们却十分热衷于近战、破坏力这些看起来原始无比的战斗方式,斗兽技的其他优点在他们看来就只是“锦上添花”,无关紧要的东西。

  在科技发达的高等文明、仙道昌盛的修仙老祖、研究真理的魔法之神、……等的眼中,看起来就如同有着数学武器/大道本源/真理术式却不会使用洪荒巨兽在用爪子、牙齿拼杀,唯一的特效就只是铭刻在本能中随着肢体运动而自然施展出来的“先天神通”。

  如同野兽般战斗,在那些观测者眼中原住民和人形野兽无异——纵使这些野兽里的强者一拳能够打爆他们所有——如同看电影一样看着这些斗兽痴进行原始的肉搏战斗、动能冲击,就像是看斗兽之戏,所以将其贬低称作斗兽戏台,里面的原住民自然也被跟着贬低为斗兽痴。

  斗兽戏台是由无数的“斗兽栏”组成主要结构框架,斗兽栏是一个个不同的世界观,实力上限也不尽相同,有的斗兽栏的最强实力才爆墙级,而另一个斗兽栏里的路边混混都能打爆多元宇宙。不同斗兽栏的强者经常“跨栏厮杀”,这在斗兽戏台里是常态。

  斗兽技的划分是按照生态食物链进行的简略划分,在斗兽戏台外的“观众”的眼中只有两个等级——生产者、消费者(消费者又可细分为1级消费者,2级消费者……,1级消费者以生产者为“食物”,n+1级消费者以n级消费者为“食物”,刚刚接触斗兽技的就是生产者。消费者没有最高等级,或者说最高等级任意。),实际上还有第三个等级“分解者”。

  分解者屹立于斗兽戏台的顶点,斗兽戏台之所以被叫做斗兽戏台是因为它是半开放式的,为何是半开放式?——因为分解者,分解者依靠自身的强横力量强行将闭合的斗兽戏台给改成了半开放式。

  斗兽戏台之所以这么热衷于斗战、对于喜欢斗战的斗兽痴有这么丰厚的buff加持,就是因为分解者的原因。生产者和分解者都只有一级,两者在斗兽戏台里的地位却天差地别,一个是最弱之弱,一个是至强之强。

  分解者把斗兽戏台打造成了一个向外呈现斗兽之戏的斗兽戏台,不同的世界观就当然是一个个关押、圈养“斗兽”的围栏,所以观看斗兽之戏的观众将斗兽戏台里的一个个世界观叫做斗兽栏。

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